TKarn
Dragon of Chaos
Wenn mal gewürfelt werden muss....
Da wir hier keine Würfelmöglichkeit im Forum haben, machen wir das im Metstübchen. Die Ergebnisse dann hier rüber kopieren.
Würfelserver Eldorai
Und so wird gewürfelt:
Als Würfel 1W20 eintragen.
Bei Kommentar hinschreiben, für was der Wurf sein soll.
Bei Namen den Charakternamen eintragen.
Dann roll drücken. In der obersten Zeile steht euer Ergebnis.
Das Erghebnis in dieses Thema kopieren.
31.01.2022, 19:55:27 1W20: 16 = 16 Ein Würfelwurf TKarn
Den Code unangetastet auf Eldorai lassen.
Routine - Level 0 - Ergebnis 0
Einfach - Level 1 - Ergebnis 3
Standard - Level 2 - Ergebnis 6
Fordernd - Level 3 - Ergebnis 9
Das so fürs Erste. Ich sage dann Schwierige Aufgabe, heisst, mindestens 6 würfeln.
Manchmal vereinfachen/erschweren Fertigkeiten und äußere Umstände das Ergebnis.
Man kann eine Probe machen, wenn der entsprechende Pool mindestens 1 Punkt aufweist. Manche Fertigkeiten erfordern auch explizit den Einsatz von Poolpunkten.
Ihr könnt auch den Level der Aufgabe senken. Da kommen Edge und Effort ins Spiel.
Ihr könnt den Schwierigkeitslevel max. um den Effortwert (am Anfang 1) senken. Dazu gebt ihr 3 Poolpunkte für den 1. Level aus, für alle folgenden dann zusätzlich 2.
Z.B. Yovril muss eine fordernde Wahrnehmungsprobe (Intellekt) machen. Dafür muss er eine 9 Würfeln. Er beschließt, die Schwierigkeit zu senken und wendet 1 Level Effort an. Dafür muss er 3 Intellektpunkte aus dem Intellektpool entnehmen und verbrauchen.
Beim Attribut Intellekt hat er einen Edgewert von 1. Damit senkt er die Intellektkosten um 1 Punkt von 3 auf 2.
Soweit klar?
Da wir hier keine Würfelmöglichkeit im Forum haben, machen wir das im Metstübchen. Die Ergebnisse dann hier rüber kopieren.
Würfelserver Eldorai
Und so wird gewürfelt:
Als Würfel 1W20 eintragen.
Bei Kommentar hinschreiben, für was der Wurf sein soll.
Bei Namen den Charakternamen eintragen.
Dann roll drücken. In der obersten Zeile steht euer Ergebnis.
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31.01.2022, 19:55:27 1W20: 16 = 16 Ein Würfelwurf TKarn
Den Code unangetastet auf Eldorai lassen.
Routine - Level 0 - Ergebnis 0
Einfach - Level 1 - Ergebnis 3
Standard - Level 2 - Ergebnis 6
Fordernd - Level 3 - Ergebnis 9
Das so fürs Erste. Ich sage dann Schwierige Aufgabe, heisst, mindestens 6 würfeln.
Manchmal vereinfachen/erschweren Fertigkeiten und äußere Umstände das Ergebnis.
Man kann eine Probe machen, wenn der entsprechende Pool mindestens 1 Punkt aufweist. Manche Fertigkeiten erfordern auch explizit den Einsatz von Poolpunkten.
Ihr könnt auch den Level der Aufgabe senken. Da kommen Edge und Effort ins Spiel.
Ihr könnt den Schwierigkeitslevel max. um den Effortwert (am Anfang 1) senken. Dazu gebt ihr 3 Poolpunkte für den 1. Level aus, für alle folgenden dann zusätzlich 2.
Z.B. Yovril muss eine fordernde Wahrnehmungsprobe (Intellekt) machen. Dafür muss er eine 9 Würfeln. Er beschließt, die Schwierigkeit zu senken und wendet 1 Level Effort an. Dafür muss er 3 Intellektpunkte aus dem Intellektpool entnehmen und verbrauchen.
Beim Attribut Intellekt hat er einen Edgewert von 1. Damit senkt er die Intellektkosten um 1 Punkt von 3 auf 2.
Soweit klar?
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