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The Elder Scrolls V: Skyrim

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  #61  
Alt 26.04.2011, 17:01
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Drachenherz
Erforscher der Welten
 
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So, hier gibt es wieder ein paar News zur Größe des Spiels.
Zusammenfassung:
Die Welt wird in etwa so groß wie die in Oblivion, durch die Gebirge und starke Gegner sei man aber öfters gezwungen, Umwege zu gehen, weswegen sie größer wirke.
120 Dungeons und 100 Points-of-Interest geben genug zu tun und die Levelobergrenze wird auf 70 angehoben. Aber es kommen viele Spezialfähigkeiten dazu, sodass man seinen Charakter immer weiterentwickeln kann.
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  #62  
Alt 23.05.2011, 08:19
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Drachenherz
Erforscher der Welten
 
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"Wenn schon Drachen, dann auch richtig!"
Was dieser Artikel verspricht, ist Spannung, Action und Abenteuer. Wo ist Oblivion nur in Dungeons mit richtigen Bossgegnern zu rechnen war, kann man in Skyrim überall auf Drachen treffen - entweder durch Zufall oder durch Events, die man als Spieler auslöst.
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  #63  
Alt 23.05.2011, 14:33
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Wächter der Schatten
Vampirjaeger
 
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OMG. Das ist einfach zu schön um war zu sein.^^
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  #64  
Alt 11.06.2011, 13:11
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Drachenherz
Erforscher der Welten
 
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Hier kann man sich die Gameplay-Demo von der E3 2011 ansehen. Viel Spaß!
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  #65  
Alt 29.07.2011, 16:50
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Drachenherz
Erforscher der Welten
 
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Wieder ein paar (kleine) Infos zu Neuerungen gegenüber Oblivion:
- neues Inventarsystem
- neues Interface
- Third Person-Perspektive wird verbessert
- es wird wahrscheinlich Haustiere (Begleiter) geben

... hier könnt ihr es nachlesen. Dort gibt es auch ein paar neue Screenshots.
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  #66  
Alt 02.08.2011, 11:44
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Wächter der Schatten
Vampirjaeger
 
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Das Spiel wird anscheinend ein echtes Meisterwerk. Danke, dass du uns auf dem Laufenden hältst.^^
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  #67  
Alt 02.08.2011, 12:54
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Drachenherz
Erforscher der Welten
 
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Kein Problem. Wenn ich ein paar Neuigkeiten finde, ist es ja kein großer Umstand, sie hier mit euch zu teilen.
Ich hoffe nur, dass Bethesda die Erwartungen nicht so hoch schraubt, dass sie am Ende nicht mehr erfüllt werden können.
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  #68  
Alt 23.08.2011, 15:20
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Goetterbote
 
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Bethesta und sich übernehmen?

Denk ich mal eher nicht, soweit ich weiß sind sie schon in der Entwicklung extrem weit vorangeschritten, bevor sie sich wirklich auf die ganzen Features festgelegt hatten (was man von anderen Firmen nicht wirklich behaupten kann.)

Von daher mach ich mir bezüglich der Feature-Erwartungen keine Gedanken. Die sind da recht zuverlässig.......... ich mache mir eher Gedanken darüber, wie sauber sie das Spiel in den Goldstatus übergeben und pressen....... ich hatte zwar vergleichsweise zu anderen bei Oblivion eher weniger Probleme mit Bugs - kein Wunder, hatte mir einen neuen Rechner extra für das Spiel damals gekauft, der darauf zugeschnitten war - allerdings wäre das eher ein Punkt, über den ich mir Gedanken machen würde.
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  #69  
Alt 05.09.2011, 16:06
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Drachenherz
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Hör mir auf mit Bugs. Ich bin da wohl eine, die zu den Opfern gehört. Oblivion hat zwar im Vergleich zu anderen Spielen sehr wenige, aber dafür sind sie umso schwerwiegender... Ich habe schon so einige verlorene und so stark verbugte Spielstände, dass überhaupt nichts mehr funktionierte, hinter mir. Von den unzähligen Neuinstallationen ganz zu schweigen. Selbst Cheats, Patches und einige Programmierversuche, die ich gestartet habe, haben da nichts mehr retten können.
Mmh, nun, wir werden ja sehen, wie sauber Skyrims Progammierer gearbeitet haben.
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  #70  
Alt 05.09.2011, 21:48
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Um mal die Progger in Schutz zu nehmen... wir arbeiten gerade selbst an einem Spiel und sind in der letzten Woche vor der Deadline. Es ist einfach krank, was die leisten müssen.

Mal im Ernst.... ich hab seit dem Studium einen Heidenrespekt vor Firmen bekommen, die ihre Spiele auch nur sehr gut spielbar in den Goldstatus übergeben können. Bugfreie Spiele..... naja. Mir fällt spontan keines ein, einfach weil dies unter normalen Produktionsbedingungen nicht erfüllbar ist. Es kommt nur darauf an, ob die geschlossenen Kompromisse annehmbar sind oder nicht...
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  #71  
Alt 06.09.2011, 10:27
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Drachenherz
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Ich weiß ja selbst, was für eine Heidenarbeit Programmieren bedeutet. Dass ich keinen Respekt vor der Arbeit und Leistung habe, habe ich damit auch gar nicht gemeint. Als Spieler ist es nur einfach ärgerlich, wenn man den kompletten Pc neu warten muss, damit das Spiel wieder läuft. Und dann kann man auch noch von vorne anfangen.... Über kleine Bugs kann man ja hinwegsehen, die tauchen ja überall auf. Aber mit der Zeit gehen einem bei Totalcrashs einfach die Nerven durch.
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  #72  
Alt 07.09.2011, 07:28
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Goetterbote
 
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Zitat:
Zitat von Black Butterfly Beitrag anzeigen
Es kommt nur darauf an, ob die geschlossenen Kompromisse annehmbar sind oder nicht...
=> Das war damit eigentlich auch gemeint... ich wollte jetzt nicht die allgemeine Proggerschaft in Schutz nehmen, mir ist halt nur aufgefallen, dass es insgesamt bei Oblivion weitaus besser ablief als bei so manchem anderen Spiel, an dem die entsprechenden Firmen auch pleite gegangen sind...
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  #73  
Alt 09.09.2011, 19:10
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Wächter der Schatten
Vampirjaeger
 
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Ich bin mal so frei, Umbra:
Ich kann zumindest die Existenz von Vampiren bestätigen.
Außerdem ist die Wahrscheinlichkeit von "ab 16" hoch.
The Elder Scrolls V - Skyrim News
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  #74  
Alt 18.09.2011, 12:53
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Drachenherz
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@Tow: Warum sollte ich etwas dagegen haben?

Gameplay-Demo (englisch):
Teil 1
Teil 2
Teil 3
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  #75  
Alt 18.09.2011, 14:58
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Wächter der Schatten
Vampirjaeger
 
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Gameplays gibt es glaube ich sogar schon auf YouTube mit deutschen Untertiteln.
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  #76  
Alt 21.09.2011, 17:40
Benutzerbild von Tow
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Vampirjaeger
 
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Nun die endgültige Bestätigung
USK: Titelsuche
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  #77  
Alt 29.10.2011, 12:46
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Drachenherz
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So, nun sind auch die Systemanforderungen draußen:

Minimum:
Dual-Core-Prozessor mit 2,0 GHz
2 GB Arbeitsspeicher
DirectX 9.0c-kompatible Grafikkarte mit 512 MB Speicher
Windows XP, Vista oder Windows 7 (32 oder 64 Bit)
6 GB Festplattenspeicher

Empfohlen:
Quad-Core-Prozessor von Intel oder AMD
4 GB Arbeitsspeicher
DirectX 9.0c-kompatible Grafikkarte mit 1 GB Speicher (Nvidia GeForce GTX 260 oder höher bzw. eine ATI Radeon 4890 oder höher)

Und (was mich persönlich gravierend stört): Man muss das Spiel über Steam aktivieren.
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  #78  
Alt 29.10.2011, 15:27
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Black Butterfly Black Butterfly ist offline
Goetterbote
 
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Beiträge: 772
Sieht so aus als ob mein neues System perfekt für das Spiel geeignet ist.... omnomnom ich freu mich schon xD
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  #79  
Alt 15.11.2011, 07:48
Benutzerbild von Hagen
Hagen Hagen ist offline
Stolzer Reiter
 
Registriert seit: 10.2011
Ort: Dortmund
Beiträge: 55
Meine Kumpels gehen alle total ab auf dieses Spiel. Ich habe noch nie erlebt , dass ein Spiel auf meiner Facebook Timeline so präsent war wie dieses...Man hört schon Sätze wie: "Spiel des Jahrzehnts" und sowas...

Ich beuge mich dem Zwang und kaufe es mir morgen für 9,99 bei Gamestop (PS3) (muss man aber zwei andere Spiele von einer Liste abgeben).
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  #80  
Alt 15.11.2011, 14:36
Benutzerbild von Beowe dragon
Beowe dragon Beowe dragon ist offline
Dragonier
Ringtraeger
 
Registriert seit: 04.2007
Ort: Dragos
Beiträge: 10.684
Das Spiel ist Geil, habs gestern Angefangen und konnte kaum aufhören, zum Glück hab ich ACR am WE durch gezockt, sonst hätte ich nu Zeit Mangel^^
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