Ich weiß zwar jetzt schon, definitiv zu viel, aber hab mich am ende dann doch etas kurz gefasst. =)
Dornd
Allgemein:
Dornd an sich ist ein kleines Menschenkönigreich, dass ausschließlich von Menschen beherbergt wird. Nachdem Jahrzehnte lang die Menschen sich in dieser Region immer mehr ballten und eine sehr rassistische und autoritäre Weltanschauung verfolgten, kam es immer wieder zu blutigen Übergriffen auf Halbmenschen, Mischwesen und Nicht-Menschen, dass binnen 50 Jahren alle Städte von Nicht-reinrassige-Menschen „befreit“ wurden. Nachdem im ganzen Land alle Nicht-Menschen vertrieben, verbannt und/oder getötet wurden, zeigte sich deutlich ein Wandel im Land an. Ständig gab es Anschläge zwischen den fünf größten Adelsfamilien auf den Sitz des Königsthrones und prägten immer mehr das neue Weltbild von Dornd. Einst war das Land wie jedes andere. Mischwesen und Menschen lebten zusammen nebeneinander in Harmonie, bis sich rassistische Gruppen im Land nieder ließen und sich immer mehr zusammen rotteten und keine andere Spezies als ihrer Selbst duldeten. Seit sich die Adelsfamilien auf einen gemeinsamen König geeinigt hatten, herrschte Frieden und Einheit im ganzen Reich und das Land erblühte in den letzten 10 Jahren zu seiner vollsten Schönheit und Stärke auf.
Aufgrund so einer Weltanschauung war es nur eine Frage der Zeit, dass sie die Menschen als höchste Wesen der Welt erklärten und dafür sorge tragen würden, dass das auch in Zukunft so bleibt. Die alten Religionen, die auf Güte, Verständnis und Brüderlichkeit beharrten, wurden veraltet und mussten neuen Glauben weichen. Das Land war im Glauben gespalten, bekämpfen alles, was nicht menschlich war und huldigten irgendwelchen Göttern, die sie aus den umliegenden Ländern aufgeschnappt hatten, doch seit 5 Jahren entstand eine neue Bewegung des Glaubens, die ständigen Zuwachs erfährt.
Da Tharaa die Hauptstadt ist, in Sturmthal liegt und Dornd ein zentralregiertes Land ist, sind dort die meisten Soldaten und Wissensträger. Sie beherbergt die größten Bibliotheken, Museen und Theater des Landes. Ein gigantischer Palast ziert die Stadtmitte, während in den anderen nur Stadthaltergebäude stehen. In dem Palast, sowie in den Stadthalterresidenzen, wohnen die Adels- und Königsfamilien und kontrollieren das Land. Jeweils ausgestattet mit einer Leibgarde und Palastwachen, sind sie die sichersten Orte. Dornd ist auch bekannt für sein ausgereiftes Infrastrukturnetz im Land, in den Städten und den Falkenposten. Diese sind dafür da, um Nachrichten auf schnellsten Wege über das Land zu bringen. Dazu zählt Tharaa auch als Hort für Forschung und Ausbildungsstätte von Soldaten, da es durch die Lage gut geschützt ist vor Überraschungsangriffen. Die Stadt ist sehr modern, besitzt eine Kanalisation und Abwassersysteme. Dazu noch einen großen Burgwall, der mehrere Tage einer Belagerung aushält. Aufgrund des jahrelangen Zuwachses, wurde später immer wieder eine sporadische Holzpalisade herum errichtet, um den Leuten im „äußeren Ring“ auch Schutz zu gewähren und wurde bereits 3 mal erweitert. Später wich die Palisade einer soliden Steinmauer. Tharaa versorgt sich durch Getreidefelder im Umfeld und Viehzucht in der Stadt, wobei die Stadt sehr wassergewinnend errichtet wurde. Auf jedem Dach befindet sich ein Auffangbecken- und Dachrinnen, um das Wasser bei Regen in Fässer zu leiten und dieses später benutzen zu können.
Thilgathal ist bekannt für ihre große Kriegswerft. Reih an Reih gebaut, stehen mehrere Werften, um Handels- und besonders Kriegsschiffe zu errichten, bewaffnet mit großen Skorpionen und Katapulten, um den Gegner großen Schaden anzurichten. Dazu besitzt sie eine von 3 großen Häfen, um Waren zu im- und exportieren zu können.
Penal beherbergt nur eine nennenswerte Stadt, Bino. Sie besitzt die zweite von drei großen Häfen für den Handel. Aufgrund ihrer Lage in der Nähe eines Waldes, exportiert sie auch gelegentlich Holz, doch seit dem neue Gesetze raus kamen, um wichtige Ressourcen aus dem Handel zu nehmen, konzentriert sich Bino mehr um den Fischfang und weißt eine wahre Flotte an Fischerschiffen auf, um das Land zu ernähren.
Itaris in Pavonien besitzt den letzten großen Hafen des Landes und ist Umschlagplatz von Waren, um Pavonien selbst und Panrea zu versorgen. Dazu besitzt Itaris die zweitgrößte Kriegswert von Dornd, falls Thilgathal’s Werft fällt. Westlich von Itaris, so munkelt man, ist eine Siedlung von Piraten, die das Morriah-Meer besegelt und Handelsschiffe plündert. Meist ausgestattet mit schnellen und wendigen Schiffen, greifen sie die großen Handelsschiffe an und kapern die Schiffe. Seit Jahren hält sich das Gerücht, dass sie vom König extra dafür angeheuert wurden. Außerdem besitzt Pavonien die einzigen Erzminen des Landes, die genügend Ressourcen bringen, um das Land mit Waffen zu versorgen. Dazu ist Itaris auch noch eine wahre Schmiedestadt, wo alle Waffen produziert und später versandt werden.
Armana und Jandus sind die einzigen Städte, die gleich zwei Stadthalterresidenzen besitzen. Da Panrea die idealsten Bedingungen für einen Weinanbau gewährleisten können, können sie somit gute Bilanz erzielen, indem sie ihre qualitativ, gute Weine exportieren und etwas mehr verlangen können.
Jandus, Stadthalterresidenz in Vinthyl, ist extra an einen Kanal gebaut. Diesen nutzt man als natürliche Grenze zu den anderen Ländern und als natürlichen Wall als Abwehr von Angriffen aus dem Osten. Jandus ist auch das Land, das sich um die Pferdezucht kümmert, um das Land mit Pferden zu versorgen. Dabei handelt das Land selbst mit den anderen 4 und macht Gewinne durch den Verkauf. Die Pferde sind in Dornd sehr wichtig, da sonst keine Karawane oder Kutsche ohne Pferd nicht fahren kann. Jedes Jahr findet ein Bootsrennen im Riva-Kanal statt, um das schnellste Bootsteam zu küren, dem Gewinner wartet immer ein Pferd des Jahres und einen Titel als Jahressieger. Uldan und Colris verdienen sich gut beim Pferdeexport.
Geographie:
Dornd grenzt im Norden an einen großen See, darüber hinaus liegt Belandris, im Nordwesten an Fandrar, im Osten an Tellrond und im Süden am Morriah-Meer. Im Norden leben einige Fischer vom Fischfang, doch sie sind eher rar gesäht, da der See an andere Länder grenzt, sind sie äußerst vorsichtig und rüsten ihre kleinen Boote schon fast zu Kampfboote aus, um ihren Fang nicht streitig werden zu lassen. Dafür blüht der Fischfang im Süden im Morriah-Meer sehr. Das Reich selbst teilt sich in 5 Gebiete, das von jeweils einer Adelsfamilie verwaltet wird. Von Westen nach Osten: Sandora, Horado, Diraen, Tarlon und Urado. Wobei Diraen das zentrale Land ist, wo die Hauptstadt, Tharaa, steht.
Flora und Fauna:
Das ganze Reich ist mehr ein Gras- und Weideland für Viehzucht und Ackerbau. Kleine Hügel prägen das Land und machen es überschaubar. Aufgrund der geringen Mineralvorkommen, setzt das Land auf Autarkie und bauen Wein, Getreide, Nutz- und Zuchtvieh an. In Dornd leben die letzten Herden des Coelodonta, ein mit fellbedecktes Nashornartiges Tier, dass in Gruppen lebt und ein Pflanzenfresser ist. Sie sind unbezähmbar und kaum zu reiten. Daher züchten die Menschen eher Pferde, weil diese eher zu zähmen sind.
Regierung:
König: Tazin Caern, er ist der gewählte König, der aus der unteren Adelsfamilie stammt. Er ist unverheiratet und hat keine Kinder. Er hatte die letzten 10 Jahre damit zu tun, das Land in Frieden zu bringen.
Bevölkerung:
Dornd’s Bevölkerung besteht nur aus Menschen.
Wirtschaft:
Das größte Exportgut von Dornd ist ihr guter Wein. Zwar bieten sie auch Getreide, Fisch und Vieh an, aber da sie selbst ein autarkes Land sein wollen, handeln sie nur mit Überschüssen. Doch wofür Dornd noch bekannt ist, sind ihre guten Pferde. Zwar aufgrund der Landgröße ist die Population geringer, aber sehr gut gezüchtet und zugeritten.
Religion:
Die alte Religion ist veraltet und nur wenige Glauben daran. Durch den großen Wandel sind viele Menschen in einen heidnischen Glauben geraten und erst seit einpaar Jahren macht sich eine neue Religion auf dem Weg zur Landesreligion zu werden. Götter: Lethos (m) und Lithesh (w).
Gesellschaftsordnung:
- der König, die Königsfamilie
- die 5 Adelshäuser
- der restliche Adel und Aristokraten
- Bürger, Händler, Landwirte, Unternehmer, Arbeiter
- gesellschaftlich nicht erwähnte (Sklaven gibt es nicht, aber Verstoßene, Gesetzesuntreue, Hetzer gegen Religion und Hierarchie)