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Sternenfeuer - Charakter Finwe

Mein Vorschlag:

Finwe; Verrik Wmn1: CR 1; ECL 1; Size M; HD 1d12+4 hp 16 Init +2; Spd 30 ft; AC 16, touch 12, FF 14; Grapple +5; Atk: +4 melee (1d3+4, Unarmed), +5 melee (1d8+4 Warhammer), +9 Sunder (1d8+4) *2; SV Fort +4, Ref +2, Will +1; Str 18, Dex 14, Con 15, Int 12, Wis 12, Cha 10.

Languages spoken: Common, Giant

SQ Sensory Control;
Spell-like Abilities: Contact (1/day),Sense Thoughts (1/day),lesser Telekinesis (1/day);


Skills: Climb +6, Handle Animal +2, Intimidate +1, Jump +6, Knowledge (Architecture) +2, Knowledge (Engineering) +2, Knowledge (History) +2, Knowledge (Nobility) +2, Ride +3, Swim +6, Profession (Smith) +3

Feats: Armor Proficiency (Light), Armor Proficiency (Medium), Armor Proficiency (Heavy), Shield Proficiency, Simple Weapon Proficiency, Martial Weapon Proficiency, Sturdy(Const.Bonus on hitpoints x2 (min. 4 hp) only once), Power Attack (max. attack -Bab to +Bonus on Damage), Sunder (+4 attack on Objekts held by another and doubble damage), Sense the Unseen (reroll misses against concealment, no Bonus for invisible attacker)
Possessions: 3 gp, 2 sp, Traveler's outfit, Warhammer, Beastscale Armor, Long shield, Backpack, 5 Candle, 5 Torch, Flint and steel, Silk rope (50 ft.), Waterskin, 5 Trail rations (per day).
 
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