Willkommen!

Wenn Du Dich bei uns registrierst, kannst Du mit anderen Mitgliedern unserer Community diskutieren, Inhalte teilen und private Nachrichten senden.
Tauche noch heute, zusammen mit uns, in die traumhafte Welt der Fantasy ein und werde ein Teil von Fantasy-Foren.de.
Wir erwarten Dich an unserem wärmenden und geselligen Foren-Lagerfeuer!

Registriere Dich!

Guild Wars 2

Tjured

Devanthars Kind
Registriert
04. März 2011
Beiträge
4.061
Das Spiel ist von einigen Tagen herausgekommen und verspricht viel Potential.

Und spielt es schon Jemanden von euch? Bisher gefällt es mir prima, nur die sich ständig wiederholenden Events stören mich teilweise.
Wenn ja, wie heisst ihr dort, auf welchem Server seit ihr? :)
 
Das Spiel hat auf jeden Fall Potential, ich denke ersthaft darüber nach meinen WoW Accout deswegen zu löschen. Nur nerven mich die lästigen Sprunpassagen um irgendwelche Aussichtspunkte zu erreichen und natürlich noch manche Bockschwere Fertigkeitsaufgaben um einen popeligen Fähigkeitspunkt zu bekommen. Servername? Keinen blassen Schimmer, ich hab mir mal voerst einen Asura Ingenieur (absolut grottige Klasse), nen Menschen Nekromanten und einen Charr Dieb erstellt den ich momentan Hauptsächlich spiele.
 
Ich finde die Springpassagen eine gute Herausforderung und Abwechslung gegenüber dem Kämpfen. Einige Fertigkeitspunkte sind schon nicht ganz leicht, aber meistens gibt es genug andere Spieler in der Nähe, die es auch noch brauchen, dann ist es eher wieder bubileicht^^ Aber es ist auch schwer allen recht zu machen.

Servernamen kannst du beim Charakterauswahl nachsehen ;)
 
Habs mir auch zugelegt und muss sagen, dass ich die ersten 50 Stunden heftig abgesuchtet habe - hat mir tierischen Spaß gemacht!
Seit Level 80 ist aber die Luft raus, wir haben teilweise 5-6 Stunden an einer Instanz gesessen (Zitat: "Wer von euch Idioten hat den Hard-Mode getriggert???" :hof: ) und im Anschluss daran echt flott den Spaß verloren.
Muss mich mal wieder ransetzen, vielleicht ist der erste Frust verflogen!

Server kuck ich bei Gelegenheit mal nach. (War aber nicht Elonafels, der andere deutsche PvP-Server sollte es sein).
 
Auch wenn dieses Thema ein wenig älter ist:

Ich bin Gelegenheits-GW2-Spielerin auf einem deutschen Server (Namen sind Schall und Rauch, daher bitte nicht fragen, ich weiß ihn nicht) und spiele hauptsächlich des nachts, wenn sich die Arbeitswoche gen Ende neigt und mehr Freiraum für persönliche Belange lässt.
Derzeit besitze ich nur 2 Charaktere welche ein Mensch, Hunter und eine Asura, Necromancer sind. Beide Charaktere stehen jedoch noch am Anfang ihrer Karriere und sind noch weit davon entfernt, ein hohes Level zu erreichen.

Hauptsächlich spiele ich in meiner Gilde (Dark Age of Caledon) mit 2 Partnern und kämpfe mich in der Provinc Metrica durch die Areale im Bereich von Stufe 15-25, doch sind sich meine Gefährten mit mir darüber einig, zunächst einmal ein neues Gebiet zu erforschen, da die NPCs mit steigendem Level doch zunehmend unangenehmere Zeitgenossen werden und drei Asura (davon 2 Necromancer und ein Mage) doch eine leicht letale Kombination ergeben.

(Und nun folgt mein bisheriges, persönliches Fazit in weniger geschwollenem Deutsch)
Die NPCs treffen mit jedem Schuss und können teilweise one-hitten, was mehr als imbalanced ist, wenn man sich auf der selben Stufe oder sogar höher befindet, eventuell vielleicht auch nur das Los eines Stoffis (Magier und Necromancer) aber selbst zu dritt sind die Mobs teilweise nicht zu schaffen und man ist praktisch dauertod ohne entsprechende Unterstützung durch Tank oder ähnlichem, was dann doch ziemlich am Spielpaß, der Motivation und am Geldbeutel des Chars zehrt.
Auch gibt es - wie in jedem Spiel - genügend Anti-Quests für Herzen, die man bewältigen muss (Frösche umfärben, Hasen das Futter stehlen, Schleimbeutel verhauen etc.) und die Aufgaben für Fertigkeitspunkte sind allein teilweise kaum zu bewältigen, da die Anforderungen stellenweise doch sehr hochgeschraubt sind. Auch das Jagen nach den Aussichtspunkten erweist sich mitunter als nervig, ist aber eine nette Idee und Abwechslung.
Das System mit der Level-Unterdrückung ist gut durchdacht, wenn man als höherstufiger Char in Anfangszonen unterwegs ist und Kills + Herz-Quests bringen immer noch Erfahrung. Gleichfalls wird taktisches Vorgehen von einer Gilde gefordert, suizidales und blindes Voranstürmen ist nur selten ratsam und man merkt schnell, dass man sich auf seine Teammitglieder verlassen können muss, was einen erhöhten Schwierigkeitsgrad darstellen kann, wenn man sich noch in der Anfangs- und Lernphase befindet.
Auch die neu getriggerten Events sind eine nette Abwechslung zur Herzjagd und helfen mitunter sogar bei der Absolvierung was einen netten Bonus darstellt und Anreiz zum Mitmachen bietet.
Alles in allem ist es ein nettes Game und gutes MMO, das man sich als Zocker durchaus genehmigen kann, da man mit entsprechenden Teammembers doch sehr viel Spaß erleben kann unabhängig von monatlicher Bezahlrate.
 
Zurück
Oben Unten