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13.11.2008, 17:15
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Registriert seit: 12.2007
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13.11.2008, 18:14:56 1d6 + 1: 2 + 1 = 3 Heiltrank für Areya Asora
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13.11.2008, 19:28
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Sith
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13.11.2008, 20:27:46 1d20 + 1: 18 + 1 = 19 Ini Lir
13.11.2008, 20:28:03 1d20 + 3: 6 + 3 = 9 Nahkampf Lir
13.11.2008, 20:28:18 1d8 + 1: 4 + 1 = 5 Schaden Lir
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When shadows grow longer and the sun sets for the forthcoming night
our sorrow is stronger as darkness and death are now near by our side.
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16.11.2008, 09:45
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Quark
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16.11.2008, 10:44:22 1d20: 17 = 17 Angriff Skelett 2 SL
16.11.2008, 10:44:41 1d4: 1 = 1 Klaue 2 SL
16.11.2008, 10:44:34 1d4: 3 = 3 Klaue 1 SL
16.11.2008, 10:43:38 1d20: 18 = 18 Skelett 1 SL
16.11.2008, 10:43:58 1d4: 2 = 2 Klaue 2 SL
16.11.2008, 10:43:50 1d4: 3 = 3 Klaue 1 SL
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Wer das Rauchen aufgibt muss nach dem Sex reden!!!
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17.11.2008, 09:43
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Dragon of Chaos
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Mir ist da noch was eingefallen. Ich brauche mal einen kurzen Überblick, wie nahe die Skelette (2 sind es noch) zusammenstehen und wie weit wir davon weg sind.Oder anders gefragt -bekommt man die Skelette in einen 10 Fuß-Radiuskreis, ohne jemeanden von uns mitzuerwischen?
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But you, you're not allowed.
You're uninvited.
An unfortunate slight.
(Alanis Morisette)
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17.11.2008, 10:12
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There´s no evil beside me
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Ist es nicht nur noch ein Skelett, das was gerade Lir bedrängt?
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17.11.2008, 10:55
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Adeliger der Drow
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Kann nur eines sein, zwei habt ihr ja zerdonnert.
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17.11.2008, 11:42
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Quark
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Es ist nurnoch ein Skelett und das ist sich gerade mit Lir am prügeln. Zlark steht nicht sonderlich weit davon entfernt und Areya liegt auch in ca 4Fuß Entfernung am Boden.
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Wer das Rauchen aufgibt muss nach dem Sex reden!!!
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17.11.2008, 15:26
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Dragon of Chaos
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Dann geht das nicht.
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17.11.2008, 16:04
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Sith
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17.11.2008, 17:03:18 1d20 + 1: 5 + 1 = 6 Ini Lir
17.11.2008, 17:03:31 1d20 + 3: 9 + 3 = 12 Nahkampf Lir
17.11.2008, 17:03:45 1d8 + 1: 1 + 1 = 2 Schaden Lir
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17.11.2008, 17:22
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projektjongleurin
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gibt es eigentlich einen mindestabstand für fernwaffen?
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"Heute stehen wir vor dem Abgrund - morgen sind wir einen Schritt weiter."
>> Ich bin nicht die Signatur, ich putz hier nur! <<
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17.11.2008, 20:05
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There´s no evil beside me
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17.11.2008, 21:03:49 1d20 + 2: 18 + 2 = 20 Ini Zlark
17.11.2008, 21:04:15 1d20 + 4 + 1: 20 + 4 + 1 = 25 Nahkampf Zlark
Ja, das sieht mir jetzt doch sehr nach nem kritischen aus, wie würfel ich denn jetzt die Bestätigung?
Geändert von Fangortholin (17.11.2008 um 20:07 Uhr)
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17.11.2008, 21:16
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Quark
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Du musst nochmal 1d20+5 würfeln und über die RK des Gegners kommen.
Und ihr braucht pro Kampf nur einmal die Ini am Anfang zu würfeln!
Mindestabstand für Fernkampfwaffen gibt es keinen.
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Wer das Rauchen aufgibt muss nach dem Sex reden!!!
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18.11.2008, 12:12
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There´s no evil beside me
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Einmal alles zusammengefasst:
17.11.2008, 21:04:15 1d20 + 4 + 1: 20 + 4 + 1 = 25 Nahkampf Zlark
18.11.2008, 13:10:59 1d20 + 5: 18 + 5 = 23 Nahkampf II Zlark
18.11.2008, 13:11:26 1d6 + 3: 4 + 3 = 7 Schaden Zlark
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18.11.2008, 12:13
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Quark
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Ein gelungener kritischer Treffer verdoppelt deinen Schaden, demnach also 14.^^
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18.11.2008, 12:15
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There´s no evil beside me
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Argh, ja hast Recht. Sorry bin noch nicht ganz wach....
Aber, was für ein Schlag! Yeah! Mein bester bis jetzt!
(Wenn das mal nicht schön nen Doppel XP Boni gibt....hehehe)
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18.11.2008, 12:18
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Quark
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Ich kann dich trösten, du wirst die selben XP bekommen wie alle Anderen, für den Frevel welchen du begangen hast.
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18.11.2008, 12:23
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There´s no evil beside me
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Auch gut. Ich könnt dir aber zur Besänftigung deines gottesgleichen Ego in zwei Runden einen vagabundierenden Paladin opfern^^
(Jetzt wirds spammig....)
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18.11.2008, 17:01
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Dragon of Chaos
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Zitat:
Zitat von Boba
Ein gelungener kritischer Treffer verdoppelt deinen Schaden, demnach also 14.^^
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Eigentlich nicht, er kann nochmal 1d6+3 würfeln.
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18.11.2008, 17:03
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Quark
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Das würde aber einen Halbork überfordern, ausserdem bin ich der Meinung das wir das bei allen anderen Runden auch so machen.
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18.11.2008, 17:03
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Dragon of Chaos
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Ja, wo?
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