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Eradir - Zur toten Schankmaid

Wie ich es voraussehe, wird die Truppe auf Omega treffen... Wohl oder übel. Die meisten von uns wollen ihm persönlich an die Gurgel.
Aber muss es so enden? Soll es überhaupt ein Happy End werden?
Das wird sich ergeben, ich will es nicht festlegen.
Ich finde es auch ganz gut das offen zu halten, jedoch sollte es schon ein wirkliches Ende geben, in irgendeiner Form. Sonst läuft das so unbefriedigend aus bzw verläuft sich einfach und das wär schade.
 
Klar... Wieso auch nicht? Bashkugg wird erst später einsteigen.

Hat er sich denn schon dazu geäußert, ob er jetzt wirklich mitmacht?

Jessy hat sich vor Kurzem bei mir abgemeldet. Sie ist gerade umgezogen und hat leider keine Zeit. Das ist keine Ausrede. Ich kenne sie persönlich, daher möchte ich sie an der Stelle in Schutz nehmen. Sie hätte wirklich sehr gern mitgemacht.:smile:
Erynn hat sich nicht wieder gemeldet, hat auch nicht auf meine Nachrichten geantwortet. :confused:

Alles klar. Das mit dem Umziehen versteh ich total. :smile:
Erynn.. finde ich da etwas seltsam. Aber egal...

Aber muss es so enden? Soll es überhaupt ein Happy End werden?
Das wird sich ergeben, ich will es nicht festlegen.

Ich halte es mal so wie Fangortholin: Ein Ende sollte es geben, ob es gut oder schlecht wird, entscheidet sich im Spiel. Denke ich. :smile:
 
Kannst du ja spielen, wenn du möchtest. :smile:
Jetzt müssen wir nur noch einen Zeitpunkt finden, an dem du einsteigen kannst. Wie hast du dir das denn vorgestellt?

Als Einstiegshilfe:

Gruppe Heerlager:
- Orcamaster als Heerführer Lutien (in Wirklichkeit ein Dämon)
- Tow als Vampir Viktor
- Dark Umbra als Magier Alor (Kommandant einer Söldnertruppe)
- Heermeister Tarius (NPC= Nichtspieler-Charakter)

Zusammenfassung - Was bisher geschah:
- Lutien trifft mit seiner Armee aus Dornd im Heerlager ein.
- Er sieht: Die Situation ist nicht tragbar, Tarius hat keine Ahnung, wovon er redet.
- Lutien weist Tarius zurecht und übernimmt die Kontrolle über das Lager.
- Da Alor deutlich Lutien Recht gibt, ist Tarius ziemlich wütend auf ihn und gibt dem Magier den Auftrag, Lutien auszuspionieren.
- Lutien bringt das Lager auf Vordermann (Organisation, Verteidungungsanlagen, etc.).
- Tarius will sich an Alor rächen und durchsucht dessen Zelt. Dabei findet er einen Ring, der Alor als Familienmitglied der Rèsgonischen Königfamilie ausweist (Rèsgon hat sich auf Omegas Seite gestellt und gehört deswegen zum Feind).
- Tarius lässt Alor gefangen nehmen (Betäubung durch andere Magier) und sperrt ihn in eine schwer bewachte Zelle.
- Kurz darauf triff Viktor im Lager ein.
- Tarius lässt ihn ebenfalls magisch betäuben und sperrt ihn zu Alor in die Zelle, in der Hoffnung, der Vampir würde sich den hilflosen Magier vornehmen (als weitere Racheaktion).
- Da es Lutien mit Tarius zu bunt geworden ist, bringt er den Heermeister um und findet dabei Alors Ring.
- Er erfährt durch seine dämonischen Kräfte, was es mit dem Ring auf sich hat.
- Als der Vampir aus seiner Bewusstlosigkeit aufwacht, greift er Alor an.
- Lutien erreicht zu diesem Zeitpunkt die Zelle und lässt den Bann, der Alor am Zaubern hindert, entfernen, um selbst an die Zelle herantreten zu können.
- Alor bemerkt die wiederhergestellten Magiefluss und gewinnt die Überhand.
- Viktor erzählt von der geplanten Invasion bei Wintereinbruch und legt Lutiens wahre Identität (dieser ist ein Dämon) frei.
- Lutien erpresst Alor mit dem Ring.

Vielleicht wäre jemand aus der anderen Gruppe so freundlich und würde den Plot zusammenstellen. :smile:
 
Ja, das ist schnell gemacht.
Wir, also Fay (Katzenmensch), Alba (Panthermensch), Anjasi (Shenxue / ein Bambuswesen), Georg (Skaven, dämonisch besessener Rattenmensch) und die tolle, tolle, allseits beliebte Ciri (Mensch), trafen sich zufällig in einer Taverne im Landstrich Fandar, genauer gesagt, in der Stadt Kalisko (siehe Karte). Nachdem wir uns dort etwas unterhalten haben usw. hat sich Georg zu einer einsamen Reise verabschiedet.
Der Rest der Gruppe ist nachts in dem Gasthaus in einen Kampf verwickelt worden, mit einem Geisterwesen und dabei musste die Wirtshaustochter auch ihr Leben lassen. Durch einen von uns.
Noch in der Nacht bzw. am frühen Morgen sind wir dann abgehauen, mit leichten Blessuren, und befinden uns aktuell auf Verschnaufpause zwischen Kalisko und den Totenfeldern. Da hocken wir und beratschlagen wie wir Omega, den bösen Herrscher und Invasoren, an die Kehle gehen können, denn wir haben den Plan gefasst aktiv in den drohendne Krieg einzugreifen, durch einen Mord an Omega. Prinzipell kann in dem Wald wo wir grad sind gut jemand zu uns stossen.
 
Da muss ich sagen, gute zusammenfassung. Gute arbeit =) besonders Dark Umbra, ich steh ja total auf Gliederungen ^^ *kleiner kontrolfreak bin* ^^
 
Auch von mir Kompliment an Dark Umbra, toll geschrieben. Das könnte man ja fast in den Faktenthread übernehmen. :D

Und an Fangortholin:
"und die tolle, tolle, allseits beliebte Ciri", jaja - das wissen wir ja alle. :grins:
Nein, auch gut. Kurz und bündig, aber das wichtigste enthalten. :)
 
Ja, kannst du machen.
Ich schlage vor, dass du in die Schenke kommst, in der sie waren. Dort herrscht Chaos, immerhin hat die Gruppe mit ihrer nicht gerade leisen Fluchtaktion alle geweckt - außerdem gibt es ja Ciris Opfer.
Dein Charakter verfolgt die "Mörder", aus welchen Gründen auch immer.
 
Ich glaub ich bin etwas zu durchgeknallt fürs play ^^ .. weil wenn ich einen Elementarmagier vor ort habe, wird Viktor erstmal "besuch" bekommen und das mit den geistern wird bestimmt auch sehr.... jaaa.. interessant... ^^
 
Ok, hab jetzt gepostet... In eurem nächsten post fangortholin könnt ihr gleich posten das ihr mich schon erspäht habt oder so. allerdings würde ich sagen das ihr mich nur aus der ferne beobachtet habt.
 
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