Lieber Lazarus!
Vielen Dank für Dein Interesse!
Zu Deinem Einwand möchte ich mal den Stichpunkt
Charakterentwicklung einwerfen. Wenn die Charaktere durch andere Welten reisen: Was können sie dort nicht alles lernen?
Hast Du z.B.
Die Welt der Tausend Ebenen von Philip J. Farmer gelesen? Dort kommt ein völlig gewöhnlicher, etwas dicklicher "Erdling" praktisch durch Zufall in eine andere Welt. Und wird dort im Laufe von Jahren zum ultimativen Abenteurer (allerdings verjüngt die Atmosphäre ihn auch und hält ihn im besten Alter, wie alle dortigen Bewohner). Empfehlenswerte Trilogie übrigens! (Im Stil der 70er Fantasy, d.h. vergleichbar mit z.B. den Amber-Chroniken)
Viele Grüße, Abenteurer
P.S.: Meine Talentauswahl ist in Zukunft durchaus erweiterbar. Ich habe nur mal aufgelistet, welche Talente einen Erdenbewohner normalerweise betreffen könnten.
P.P.S.: Orcamaster hat mir per PN einige gute Anregungen gegeben, insbesondere die DSA2-Nachteilsliste zu flexibilisieren. Werde ich in Kürze umsetzen, versprochen!
Liebe Orendarcil,
ich schreibe gerade auch an etwas anderem
Aber Rollenspiel macht auch einfach Spaß. Das Schreiben nebenher ist auch immer gut für die Gruppe, um den Überblick zu behalten: Wir schreiben auch Tagebuch in meiner Stamm-Rollenspielgruppe, nur ohne jeglichen literarischen Anspruch und dass es sich wegen der eingearbeiteten "Fremd"-Ideen nicht veröffentlichen lässt.
Bezüglich der Autorenschaft: Wenn jemand nachher unbedingt mit daran schreiben will und nicht nur spielt (da das Schreiben mE ja einen großen Teil der Arbeit ausmacht), dann ist er natürlich auch Autor. Falls das jemand machen will, bin ich dem prinzipiell offen, obwohl ursprünglich anders geplant.
Danke für Deine Spaß- und Erfolgswünsche
!
Viele Grüße, Abenteurer