Thema: Die Regeln
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Alt 10.01.2018, 12:12
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TKarn TKarn ist offline
Dragon of Chaos
Waechter des Lichts
 
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Stressbekämpfung - Wiederherstellung:

Während der ersten Erkundungs- oder Sozialszene nach einem Kampf, wird Stress automatisch vermindert. Helden können auch während einer Erkundungs- oder Sozialszene eine Aktion machen, um eigenen Stress oder den eines anderen Helden wiederherzustellen. Während einer Kampfszene ist dies nicht möglich, außer einer der Helden hat ein SFX, das das erlaubt.

Wiederherstellungstest:
Stelle einen Pool zusammen, bei dem Gesundheit wird.
Für die Unterstützung des Heilens anderer.
Für physischen Stress nutze Heilen.
Für mentalen Stress Heilen oder Diplomatie.
Für sozialen Stress Auftreten oder Diplomatie.
Mittels Magie kann jegliche Art von Stress wiederhergestellt werden.

Mache eine Wurf gegen den Doompool (schlecht, wenn gerade viel drin ist...). Bei einem Erfolg nimm den Effektwürfel. Ist der Effektwürfel größer oder gleich deinem Stress, dann ist er geheilt. Ist der Effektwürfel kleiner, vermindere den Stress. Misslingt der Wurf, kann der SL einen Doomwürfel ausgeben, um den Stress erhöhen oder eine entsprechende Komplikation ins Spiel zu bringen. Manche SFX erlauben es, Stress während des Kampfes abzubauen (PP und Effektwürfel). Der Test verläuft, wie oben beschrieben.
Ein Trauma wird zwischen den Abenteuern reduziert (jeweils nur 1 Stufe; Ausnahme bestimmte SFX). Es kann also mehrere Abenteuer dauern, bis ein Traum beseitigt ist.
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But you, you're not allowed.
You're uninvited.
An unfortunate slight.
(Alanis Morisette)
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