Nun, ich hoffe, wenn sie die Quests schon anpassen, dann sollten sie schon dafür sorgen, dass sie nicht unbedingt leicht zu lösen sind... Wenn man durch einen Dungeon rennt und jeden Gegner mit einem Schwerthieb niedermacht, ist das ja wohl nicht das Wahre...
So, hier noch etwas für die Bastler:
Dieses
Runenrätsel lässt in etwa erahnen, womit unser Charakter im Spiel zu tun bekommt...
Wer das unbedingt machen will... Erinnert ja schon ein bisschen an Galgenmännchen.
Ich habe es gemacht...
dovahkiin dovahkiin
naal ok zin los vahriin
wah dein vokul mahfaerakk ahst vaal
ahrk fin norok paal graan
fod nust hon zindro zaan
davahkiin fah hin kogaan mu draal
ahrk fin kel lost prodah
do ved viing ko fin krah
tol fod zeymah win kein meyz fundein
alduin feyn do jun
kruziik vokun staadnau
voth aan bahlok wah diivon fin lein
Übersetzung kommt später...
Edit:
"dragonborn dragonborn
by his honor is sworn
to keep evil forever at bay
and the fiercest foes rout
when they hear triump's shout
dragonborn for your blessing we pray
and the scrolls have fortold
of black wings in the cold
that when brothers wage war come unfurled
Alduin bane of kings
ancient shadow unbound
with a hunger to swallow the world"
So, wollen wir das einmal übersetzen...
"Der Drachengeborene, der Drachengeborene!
Bei seiner Ehre wird geschworen,
Das Böse für immer in Schach zu halten.
Und selbst die kämpferischsten Feinde ergreifen die Flucht,
Wenn sie den Triumpfschrei hören.
Drachengeborener, für deinen Segen beten wir.
Und die Schriftrollen haben es vorausgesagt:
Sie sprachen von schwarzen Schwingen in der Kälte;
Und dass, wenn Brüder den Krieg wagten,
Sie Alduin, den Fluch der Könige,
den uralten, ungebundenen Schatten,
Mit einem Hunger, die Welt zu verschlingen,
Entfesseln würden."
Naja, so in etwa... Was sagt uns das?
Wie gesagt, die Handlung baut auf den Geschehnissen von
Oblivion auf.
200 Jahre nach Martin Septims Verschwinden/Tod, zerrütten Bürgerkriege das Land.
Alduin ist die nordische Variante für Akatosh und stellt in
Skyrim nur oberflächlich einen der Neun Göttlichen dar. Er trägt den Titel "Der Welten-Verschlinger". Das beruht auf dem Mythos, dass er wie ein riesiger, wütender Feuersturm die alte Welt zerstört und dann Nirn erschaffen hat. Die Nords sehen ihn also gleichzeitig als Schöpfer und als Boten der Apakalypse. Er ist nicht der oberste Gott der Nords, doch der Ursprung der Götter, auch wenn er grauenvoll und angsteinflößend ist. Die "Elder Scrolls" haben vorausgesagt, dass Alduin einst zurückkehren wird, um die Welt erneut zu vernichten.
Dieser Zeitpunkt ist nun gekommen und unser Held, der "Dovahkiin", soll Alduin bekämpfen und Nirn vor dem Unheil retten.
Hier könnt ihr euch die Prophezeiung an
"Alduins Mauer" ansehen, die auch schon im Trailer zu sehen ist, um die Geschichte des "Drachengeborenen" zu lesen.