Einzelnen Beitrag anzeigen
  #21  
Alt 11.08.2010, 16:19
Benutzerbild von Rachelle-Marija
Rachelle-Marija Rachelle-Marija ist offline
Sehende
Hueter der Heilenden Quellen
 
Registriert seit: 07.2010
Ort: Österreich | Salzburg
Beiträge: 542
- fertig -- wird immer weiter ausgebaut -

Name: Alba
Rasse: Halbmensch/Halbgestaltenwandlerin (Panther)
Geschlecht: weiblich
Alter: 34 Sommer (altert langsamer als Menschen und sieht aus wie Anfang 20)
Körperbau: ungefähr 170cm groß, drahtig - aber weiblich, schlank
Haare: schwarze, lange Locken
Augenfarbe: bernsteinfarben, Katzenpupillen
Besonderheiten: Katzenkrallen unter den Fingernägeln - 'ausfahrbar'; Katzenpupillen - 'verengen sich'; spitzere Eckzähne; Fauchen; Knurren; Schnurren;
Panther-Aussehen: schwarzes, glänzendes, kurzes Fell; kräftig; muskelbepackt; bernsteinfarbenen Augen; ungefähr die Größe eines Ponys: 130cm Schulterhöhe; einen Ring an der Hinterpfote, welcher alles beinhaltet was sie am Körper getragen hat.

Kultur: siehe: Traszien
Kultur der Gestaltenwandler: Jeder Gestaltenwandler kann sich in eine beliebige Tierart verwandeln und auch so leben. Allerdings muss er sein 'Portal' finden, durch das er die Verwandlung das erste Mal hervorrufen kann. Jene 'Selbstfindung', wie die meisten es nennen, kann Jahre bis Jahrzehnte dauern und bei Halbgestaltenwandlern auch gar nicht vorkommen. Doch man sieht auch an dem menschlichen Teil, welchem Tier die zweite Hälfte seiner Seele gehört. (Krallen, Haare, Augen, Fähigkeiten, Charakter..)
Heimatland: Traszien
Heimatstadt: ein Hof im Wald, einen Tagesritt von Katara entfernt;
Glaube: die Göttin des Waldes: 'Arduinna'
Familie: Findelkind; Ziehvater: Andros, Jäger; Ziehmutter: Alijana, Jägerin; zwei ältere Brüder: Aang und Assin

Talente: Gesang, Reitkunst, Schwertkampf, Jagen, Bogenschießen
Beruf: Söldnerin
Waffe(n): Langbogen; Dolch; Bastardschwert - schwarzes Heft, graviert;
Kleidung: weite Blusen, Ledermieder, weiche Lederstiefel;
Farben: schwarz, dunkelrot, dunkelgrau
Rüstung: schwarze Lederrüstung beinhaltet: Brustpanzer, beweglicher Schulterpanzer, Armschienen, Bein- und Oberschenkelschienen
Ausrüstung:
- ihre Waffen + Pfeile für ihren Bogen
- Lederbeutel (Wasserschlauch, etwas Gold, Pergament, Feder, Tusche, Seil, Schleifstein, Verpflegung..)
- Reiseumhang
- ihre schwarze Schlangenpferdstute 'Nadezda' (ein Geschenk ihres Ziehvaters zum 20. Geburtstag)

Nachteile:
- stolz, oft arrogant und nachtragend
- verträgt kein helles Licht (Katzenpupillen)
- kann keine Magie anwenden
- fürchtet sich panisch vor Feuer, aber einzelne Flammen faszinieren sie

Vorteile:
- besserer Geruchs- und Hörsinn und Nachtsicht (durch Panther)
- kann Lesen und Schreiben (durch Zieheltern)
- schnellere Bewegungsabläufe und Wahrnehmung (durch Panther)
- durch die beweglichen Rüstungsplatten nicht in ihren Bewegungen eingeschränkt
- intelligent
- aufmerksam

Vorgeschichte
Ihr Ziehvater Andros fand sie im Wald, eingeschlossen in einen Ring aus Feuer. Damals war sie knapp zwei Jahre alt, an ihre Vergangenheit konnte sie sich nicht erinnern und vor Feuer fürchtet sie sich seit jenem Tag an panisch.
Andros nahm sie mit zu sich, und seine Frau und er nahmen Alba bei sich auf.
Schon zu dieser Zeit merkten sie, dass Alba nicht rein menschlich war und als sich im Laufe ihrer Kindheit ihre Krallen bildeten und sie die Angewohnheit hatte zu fauchen, wenn ihr etwas nicht passte, fand die Familie heraus, dass sie wohl von einer Gestaltenwandlerin und einem Menschen abstammen musste.
Von ihren Zieheltern erlernte sie das Bogenschießen, Reiten und Jagen, und da die beiden auch gebildete Leute waren, unterrichteten sie Alba in der Kunst des Lesens und Schreibens.
Alijana war eine wunderbare Sängerin und Alba eiferte ihr nach. So bemerkten sie, dass auch Alba eine schöne Stimme besaß und von diesem Tag an sangen Alijana, Alba und Assin - ihr älterer 'Bruder' - bei allen Festen zu Ehren der Waldgöttin.
Alba war glücklich und doch wollte sie immer mehr, als in den Wäldern von Traszien alt zu werden.
Also packte sie mit 25 Sommern ihr Hab und Gut und verabschiedete sie in aller Liebe von ihren Zieheltern und ihren Brüdern.
Sie reiste mit Nadezda - ihrer Stute - am Fluss entlang, durch den Düsterwald, wo sie einige dunkle Gesellen kennen lernte, in die Waldfestung Trian und lebte dort 8 Jahre bei einer Schwertmeisterin und Schmiedin, die ihr eine gute Freundin wurde. Jene brachte ihr bei mit dem Schwert zu kämpfen und schmiedete ihr auch das Bastardschwert, dass sie immer noch trägt.
Aber auch das war nicht die Erfüllung ihrer Wünsche, so machte Alba sich abermals auf den Weg - zurück nach Katara. Sie besuchte zum letzen Mal ihre Ziehfamilie und reiste weiter über Tellrond und Belandris nach Fandrar - Vandura - wo sie sich als Söldnerin zu Verfügung stellte..
Doch ob das ihr Traum ist, dass hat sie selbst noch nicht herausgefunden...

EDIT: Alba hat mittlerweile ihr Portal gefunden. Die Verwandlung wird in ihr nur ausgelöst, wenn sie sich ihrer größten Angst stellt - dem Feuer. Dadurch, dass sie Elli und Anjasi retten wollten und durch den Feuerring im Sumpfdorf hindurchrannte, hat sie die Verwandlung zum ersten Mal durchgemacht.
Durch ihr verschmutztes Blut leidet sie wahnsinnige Qualen bei der Verwandlung und sie kann auch nur durchgeführt werden, wenn sie sich im Feuer befindet. Entweder ganz in den Flammen oder in einem Feuerring, wobei ihr die Flammen keine Schmerzen zufügen, sondern das brechen und verlängern/verkürzen der Knochen und verändern der Proportionen. Wenn sie ihre andere Gestalt eingenommen hat, ist sie wieder einsatzfähig und am Höhepunkt ihrer Kräfte, doch sollte sie sich wieder in eine Menschenfrau verwandeln, dann wird sie ohnmächtig werden und alle Verletzungen, die sie vor und während dem Gestaltswechsel erlitten hat, werden zurückkehren.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg alba1.jpg (32,4 KB, 33x aufgerufen)
__________________
'Man muss eigene Wege gehen um Spuren zu hinterlassen...'
Elda-Trilogie
Prolog
Kapitel 1

Geändert von Rachelle-Marija (28.03.2011 um 15:10 Uhr)
Mit Zitat antworten