Beispiel 1. Bild:
a) 4 leere Fenster (4 verschiedene Perspektiven auf die Scene), Gittermodelle
b) Am rechten Rand zusätzliches Minifenster, in der ich eine Vorschau sehe
I) Ich sag dem Programm, was für ne Atmosphäre ich will, dazu leg ich Farbe von Sonne, Himmel, Nebel, Fallout o.ä. und deren Intensität fest
II) Ich nehme eine Groundplane und morphe sie, erstelle darauf also die Formen, bis der Berg entsteht
III) Ich lege die Textur fest (In dem Fall grasbehangener Fels)
Letzter Schritt: ich lass das Teil rendern, also das Rohmodell in ein Bild umwandeln.
Zeitaufwand I-III: ca 30-40 Minuten, maximal 1 Stunde... aber das Rendern dauert sau lange, teiweise nochmal so lang oder länger.
Hier wär mein nächstes Projekt, ist aber noch nicht fertig, das Wasser muss noch fertiggestellt werden:
EDIT: ich habs Wasser fertig :D, und noch ne neue Lichteinstellung:
Geändert von Black Butterfly (12.07.2009 um 17:40 Uhr)
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