Mal schauen, wie der Rhodin Dich gefesselt hat.....
22.09.2009, 10:13:42 1d20: 12 = 12 Seil benutzen TKarn
Entweder Du versuchst mittels Geschick und Fingerfertigkeit den Knoten zu lösen (der Knoten ist sehr einfach, jedoch kommt bei Dir erschwerend hinzu, daß Deine Hände auf dem Rücken gefesselt sind ) - oder Du versuchst das Seil mittels Deiner Stärke zu zerreißen (was bei Mißerfolg vielleicht zur Folge hat, daß der Knoten fester zugezogen ist).
Entscheidest Du Dich für den ersten Fall tippst Du ein:
1d20+2 Entfesseln Orcamaster
Im zweiten Fall:
Entscheidest Du Dich für den ersten Fall tippst Du ein:
1d20+4 Seil zerreißen Orcamaster
__________________
But you, you're not allowed.
You're uninvited.
An unfortunate slight.
(Alanis Morisette)
|