Letztlich heißt das auch, daß nicht nur jede Quest jederzeit lösbar ist, sondern auch jede Questbelohnung (und damit Highend-Equipment) immer zugänglich ist.
Oder soll das dann auch skalierbar werden? Dann stellt sich erst recht die Frage: wann bekommt man das Superduperschwert, wenn doch jede Quest immer gleich schwer/leicht ist?
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always outnumbered, always outgunned - still standing
mit Federkiel und Eichenspeer - dem Fehlerteufel hinterher
auch erhältlich als Ruprecht I. bei SI
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