Für das Alter der Kämpfer könnte auch die Zuschauerschaft verantwortlich sein. Unter Helden stellt sich die Bevölkerung wahrscheinlich eher jüngere Krieger vor, sodass Veteranen zwar besseres Kampfgeschick beweisen, aber nicht dasselbe Ansehen genießen. Dies wäre jetzt eine Begründung dafür es stehen zu lassen.
Ich persönlich finde es auch interessanter, wenn das Alter weniger eingeschränkt ist, ich vermute aber das die Zielgruppe deines Buches auch eher Jugendliche sind, so wie ich das bislang lese. Das es große Altersunterschiede gibt muss aber trotzdem nicht unbedingt blöd sein. Der Mangel an Erfahrung kann zum Beispiel durch Kraft ausgeglichen werden.
Eine andere Lösung wäre es das System so zu gestalten, dass es verschiedene Altersklassen gibt. Allerdings muss ich hierbei dazusagen, das es in der Kampfsportart die ich betreibe (Taekwondo) ab 18 nur noch eine Klasse gibt. Dafür gibt es im Gürtel (symbolisch für den Erfahrungsgrad des Schülers) verschiedene Abstufungen.
Zu Nordania etc. fällt mir spontan auch nicht viel ein. Aber wenn mir eine Erleuchtung kommt, werde ich es schreiben.
Das es Magie parallel zur technisch fortschrittlichen Welt gibt ist eine gute Idee, aus der sich sicherlich viel Potential schöpfen lässt.
LG,
Darnamur