Um mal die Progger in Schutz zu nehmen... wir arbeiten gerade selbst an einem Spiel und sind in der letzten Woche vor der Deadline. Es ist einfach krank, was die leisten müssen.
Mal im Ernst.... ich hab seit dem Studium einen Heidenrespekt vor Firmen bekommen, die ihre Spiele auch nur sehr gut spielbar in den Goldstatus übergeben können. Bugfreie Spiele..... naja. Mir fällt spontan keines ein, einfach weil dies unter normalen Produktionsbedingungen nicht erfüllbar ist. Es kommt nur darauf an, ob die geschlossenen Kompromisse annehmbar sind oder nicht...
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