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Kämpfe und Aktionen

13.11.2008, 20:27:46 1d20 + 1: 18 + 1 = 19 Ini Lir
13.11.2008, 20:28:03 1d20 + 3: 6 + 3 = 9 Nahkampf Lir
13.11.2008, 20:28:18 1d8 + 1: 4 + 1 = 5 Schaden Lir
 
16.11.2008, 10:44:22 1d20: 17 = 17 Angriff Skelett 2 SL
16.11.2008, 10:44:41 1d4: 1 = 1 Klaue 2 SL
16.11.2008, 10:44:34 1d4: 3 = 3 Klaue 1 SL

16.11.2008, 10:43:38 1d20: 18 = 18 Skelett 1 SL
16.11.2008, 10:43:58 1d4: 2 = 2 Klaue 2 SL
16.11.2008, 10:43:50 1d4: 3 = 3 Klaue 1 SL
 
Mir ist da noch was eingefallen. :elkgrin: Ich brauche mal einen kurzen Überblick, wie nahe die Skelette (2 sind es noch) zusammenstehen und wie weit wir davon weg sind.Oder anders gefragt -bekommt man die Skelette in einen 10 Fuß-Radiuskreis, ohne jemeanden von uns mitzuerwischen?
 
Es ist nurnoch ein Skelett und das ist sich gerade mit Lir am prügeln. Zlark steht nicht sonderlich weit davon entfernt und Areya liegt auch in ca 4Fuß Entfernung am Boden.
 
17.11.2008, 17:03:18 1d20 + 1: 5 + 1 = 6 Ini Lir
17.11.2008, 17:03:31 1d20 + 3: 9 + 3 = 12 Nahkampf Lir
17.11.2008, 17:03:45 1d8 + 1: 1 + 1 = 2 Schaden Lir
 
17.11.2008, 21:03:49 1d20 + 2: 18 + 2 = 20 Ini Zlark
17.11.2008, 21:04:15 1d20 + 4 + 1: 20 + 4 + 1 = 25 Nahkampf Zlark

Ja, das sieht mir jetzt doch sehr nach nem kritischen aus, wie würfel ich denn jetzt die Bestätigung?
 
Zuletzt bearbeitet:
Du musst nochmal 1d20+5 würfeln und über die RK des Gegners kommen.

Und ihr braucht pro Kampf nur einmal die Ini am Anfang zu würfeln!


Mindestabstand für Fernkampfwaffen gibt es keinen.
 
Einmal alles zusammengefasst:

17.11.2008, 21:04:15 1d20 + 4 + 1: 20 + 4 + 1 = 25 Nahkampf Zlark
18.11.2008, 13:10:59 1d20 + 5: 18 + 5 = 23 Nahkampf II Zlark
18.11.2008, 13:11:26 1d6 + 3: 4 + 3 = 7 Schaden Zlark
 
Ein gelungener kritischer Treffer verdoppelt deinen Schaden, demnach also 14.^^
 
Argh, ja hast Recht. Sorry bin noch nicht ganz wach....
Aber, was für ein Schlag! Yeah! Mein bester bis jetzt!
(Wenn das mal nicht schön nen Doppel XP Boni gibt....hehehe)
 
Ich kann dich trösten, du wirst die selben XP bekommen wie alle Anderen, für den Frevel welchen du begangen hast. :darkman:
 
Auch gut. Ich könnt dir aber zur Besänftigung deines gottesgleichen Ego in zwei Runden einen vagabundierenden Paladin opfern^^

(Jetzt wirds spammig....)
 
Das würde aber einen Halbork überfordern, ausserdem bin ich der Meinung das wir das bei allen anderen Runden auch so machen.
 
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