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Kämpfe und Aktionen

Erst lesen und dann nachfragen. Zu dir hab ich schon was geschrieben.
 
So, ich bitte dann jetzt mal um eine Spotprobe von Fangor.
Sollte Luthien bis um 20Uhr keine Probe gemacht haben, dann würfel ich für sie.
 
So, dann kann Areya mal eine Probe auf schleichen und spot machen.

14.04.2008, 21:40:52 1d20 + 4: 10 + 4 = 14 Lauschen Luthien SL

So, damit wäre Luthien auch wach.
 
Zuletzt bearbeitet:
14.04.2008, 21:42:16 1d20 + 4: 4 + 4 = 8 schleichen areya

14.04.2008, 21:43:23 1d20 + 2: 10 + 2 = 12 spot areya

naja ein trampel aber vllt sieht er was
 
15.04.2008, 11:43:21 1d20 + 3: 12 + 3 = 15 schauen Lir
15.04.2008, 11:44:42 1d20 + 2: 2 + 2 = 4 hören Lir
 
15.04.2008, 18:08:44 1d20 + 4: 1 + 4 = 5 schleichen areya

das gibt es doch nicht!!!!!!!!!!!!!
 
Ähm, Fangor, mach doch bitte mal eine Probe auf Schauen und Hören.
Und bete das du die Probe Schauen bestehst.
 
Ok, du hörst ein Geräusch und kannst anhand dessen den Standort schätzen. Jetzt liegt es an dir ob du wirfst. Wenn, dann bitte noch mit einem Abzug von 3.
 
Wenn Zlark Wildnisleben hat, bitte einen Wurf darauf, falls nicht, einen Wurf auf suchen!
 
Nein, das ist nicht zu erkennen da es, wie gesagt, nur winzige Löcher im Boden sind.
 
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