Pool, Edge und Effort
Es gibt drei Pools: Macht, Geschwindigkeit und Intellekt. Solange der Wert im Pool nicht null ist, kann eine enstsprechende Probe gemacht werden.
Nahkampf, Klettern etc. geht auf Macht, Fernkampf, Ausweichen etc. auf Geschwindigkeit, Angriffe auf den Geist gegen Intellekt.
Die Spezialfertigkeiten haben meistens Aktivierungskosten (steht in Klammern). Die Poolpunktkosten reduzieren sich um den jeweiligen Edgewert.
Für den Probenwurf würfelt man mit einem W20 gegen einen Schwierigkeitslevel, der Wert muss mindestens erreicht werden. Der Schwierigkeitslevel kann reduziert werden (z.B. Skills die trainiert [-1 Level] oder spezialisiert [-2 Level]). Man kann den Level auch durch Ausgabe zusätzlicher Poolpunkte reduzieren. Das ist der Effort. Effort 1 reduziert um 1 Level und gibt dafür 3 Poolpunkte aus. Ist der Effort höher, kann um mehr Level reduziert werden....
Die Poolpunkte fungieren auch als Gesundheitszähler, fällt 1 Poolwert auf 0 ist man verwundet, fallen 2 Poolwerte auf 0 ist an stark beeinträchtig, 3 Poolwerte bedeuten den Tod.
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But you, you're not allowed.
You're uninvited.
An unfortunate slight.
(Alanis Morisette)
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