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The Elder Scrolls 4 - Oblivion

Soll ich jetzt jeden einzelnen Punkt des Spiels durchleuchten:eek:? Angefangen von der Wahl der richtigen Waffen, über die neuesten Heldenaccessoires, bis hin zur Auswahl an Gilden? :tongue: Frage mich wozu es Foren und Spielemagazine gibt die sich ausschließlich mit diesem Thema beschäftigen. Der reichste Händler den ich bis jetzt getroffen habe hatte 1000 Goldmünzen. Durch einen Bug nimmt der Geldbetrag der Händler zwar nicht ab, aber sie geben trotzdem nicht mehr als ihren Maximalbetrag den sie zur Verfügung haben aus (logisch). Möchte sagen, dass das Verhältnis etwas besser ist als in Morrowind, kann z.B meine Mithrilrüstung locker an ihn verkaufen ohne Verluste zu machen. Natürlich hab ich auch ein, zwei Rüstungen die wesentlich mehr einbringen würden. Wenn du dich an Morrowind erinnerst, wird dir sicherlich bekannt sein, dass es eine Modifikation gab, die den Geldbetrag eines bestimmten Händlers wesentlich erhöht hat (der genaue Betrag ist mir jetzt entfallen). Es gibt sicher ein paar Leutchen die irgendwann so etwas auch für Oblivion herausbringen.
 
Oblivion ist sicherlich ein erstklassiges Rollenspiel. An die Atmosphäre, spielerische Dichte und Brillianz eines Gothic2 kommt es meines Erachtens aber nicht an. Hierfür sind die Reisen zwischen den einzelnen Ortschaften oftmals zu monoton und die Dialoge und Aufgaben im Spiel etwas zu fad. Ich freue mich auf Gothic3!
 
Satre schrieb:
An die Atmosphäre, spielerische Dichte und Brillianz eines Gothic2 kommt es meines Erachtens aber nicht an. Hierfür sind die Reisen zwischen den einzelnen Ortschaften oftmals zu monoton und die Dialoge und Aufgaben im Spiel etwas zu fad.

Ist das dein Ernst???????:eek: Wo war bei Gothic 2 die Atmosphäre? Die Grafik war miserabel, die Steuerung war total daneben, die Gegner zu schwer zumindest für mich (ich sage nur Orks), man hat Ewigkeiten zum Aufsteigen gebraucht und musste wirklich geniale Quests erledigen (pflücke 10 Rüben vom Feld und bring sie der Bäuerin, oder erledige x Wölfe und bring das Fell dem Waldläufer, damit du einen Beruf bekommst und in die Oberstadt darfst). Ach ja, ich vergaß, mann hatte einen wahnsinnigen Entscheidungsspielraum was das Erscheinungsbild des Charakters und die Auswahl an Gilden betraf. Wirklich ein Meilenstein der Rollenspielkunst:hof:. Ich ziehe selbst ein DSA 1 irgendeinem Gothicteil vor (hab Teil 1 + 2 und die Nacht des Raben zu Hause und keinen auch nur annähernd bis zur Hälfte gespielt, weil ich sie grässlich fand). Zugegeben, die Reisen außerhalb der Städte mögen in Oblivion etwas monoton sein, aber ich habe auch kein Problem damit mal durch einen wunderbar ausgestalteten Wald zu laufen und mich nur an seiner Schönheit zu ergötzen, ich brauch nicht alle zwei Meter einen Gegner der mich anspringt. Man findet überall einen Schrein, eine Ruine, eine Burg, Höle, Altare, ein Geisterschiff etc. die es zu erforschen gilt. Von den liebevoll ausgearbeiteten Waffen und Rüstungen fange ich garnicht erst an. Die Aufgaben sind ziemlich abwechslungsreich:



Aber in einem Punkt gebe ich dir recht: die Dialoge sind nicht unbedingt aus den Federn eines Bestsellerautors und mit den Gesichtern der NPC's kann ich mich auch nicht anfreunden. Trotz dieser zwei Mängel hat Oblivion echte Chancen zu dem zweitbesten Rollenspiel meines Lebens zu werden (NR 1 Vampire Bloodlines) und bei der Anzahl, von mir konsumierter, Rollenspiele würde ich mir durchaus eine gewisse Fachkenntnis zutrauen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mal eine technische Frage: wie sehen bei Euch, während bzw. im Spiel, eigentlich die Frame-Raten aus? Bei mir werden, trotz eigentlich noch halbwegs aktueller Hardware (Athlon XP 3000, ATI GraKa Radeon X850 Pro - 16 PixelPipelines - 256 MB DDR, 1024 MB DDR Dual-Channel), nicht selten gerade einmal 20-25 Frames ausgewiesen. Das Spiel selbst ist zwar problemlos spielbar und sieht auch richtig gut aus - die Frameraten sind, im Grunde genommen, aber viel zu niedrig.

Ergo ist Oblivion wohl, leider, doch ein echter "Hardwarfresser".

Liebe Grüße!
 
Ich interessiere mich nicht für Frameraten, das Game läuft eigentlich relativ flüssig bei mir, wenn man von gelegentlichen Passagen absieht in denen mir das Spiel irgendwie langsamer vorkommt. Willst du jetzt wirklich meine ganzen Hardwaredaten wissen? OK Nervensäge: Pentium 4, 3,2 GHz, 2048 MB-DDR Ram GeForce 6600. Zufrieden?:tongue:
 
Hmmm...gleich 2GB RAM...naja...ansonsten sind mein HW-Eckdaten nicht wirklich schlechter! :elkgrin:
Bei mir läuft es ja, wie schon geschrieben, auch richtig gut und flüssig...zumindest dann, wenn man sich nicht von den, angeblich, fast schon unspielbaren Frameraten irritieren lässt :floet: ...

Liebe Grüße!
 
Weswegen man sich diesen Unfug garnicht erst anschaut.
Ich habe vor Jahren mal bei einem Spiel einen Test mitlaufen lassen. Dem Ergebnis nach hätte gar nichts gehen dürfen. Lief aber tatsächlich hervorragend.
Exzellenter Beweis für die alte Regel: traue NIEMALS Zahlen, die Dir Dein Rechner angibt...
 
So, ich habe jetzt einen weiteren RAM Riegel und werde mir heute mal das Spiel kaufen und am WE dann mal losstarten.
Natürlich bin ich an ein paar grundlegenden Tips zum Start interessiert. Könnt ihr mir da was grundlegendes sagen ? Generell spiele ich am liebsten Zaks (= Zauberkundige). Gibt's für Zaks irgendwelche "sollte man unbedingt haben" oder "bloß nicht!" Dinge ? Ich habe auch schon mal nach Foren gegoogelt. Da gibt es ja nun einige... könnte ihr welche empfehlen, wenn ich akut Hilfe oder Tips brauche ?
 
Das Wichtigste wird sein, erst einmal sämtliche Bugs durch aktuelle Patches zu beseitigen. Ansonsten schlägt sich, ganz besonders die miese deutsche Übersetzung (Text), schnell und negativ auf den Spielspass nieder. Ich persönlich habe TES4 bislang, auch zeitbedingt, leider nur ein paar Stunden angespielt. (habe also noch einiges vor mir...)
Lazarus wird Dir zu diesem grandiosen Rollenspiel sicherlich mehr und näheres verraten können.

Liebe Grüße!
 
Reginald Bull schrieb:
Weswegen man sich diesen Unfug garnicht erst anschaut.
Ich habe vor Jahren mal bei einem Spiel einen Test mitlaufen lassen. Dem Ergebnis nach hätte gar nichts gehen dürfen. Lief aber tatsächlich hervorragend.
Exzellenter Beweis für die alte Regel: traue NIEMALS Zahlen, die Dir Dein Rechner angibt...
Da steckt wohl, in der Tat, mehr als nur das berühmte Fünkchen Wahrheit drin. Ergo sollte, kann und darf man diesem Bemessungskriterium wirklich nicht zuviel Beachtung schenken.

Liebe Grüße!
 
Revan schrieb:
Natürlich bin ich an ein paar grundlegenden Tips zum Start interessiert. Könnt ihr mir da was grundlegendes sagen ? Generell spiele ich am liebsten Zaks (= Zauberkundige). Gibt's für Zaks irgendwelche "sollte man unbedingt haben" oder "bloß nicht!" Dinge ? Ich habe auch schon mal nach Foren gegoogelt. Da gibt es ja nun einige... könnte ihr welche empfehlen, wenn ich akut Hilfe oder Tips brauche ?

Grundlegende Tipps? Lass dir nicht einreden, dass das Spiel schlecht ist, nur weil die Übersetzung daneben ist.

Hauptfertigkeiten: Spezialisier dich auf eine Waffen- (Schwerter oder stumpfe Hiebwaffen [warum die Äxte dazuzählen weiß ich nicht]) und eine Rüstungsart (Schwer o. Leicht); unbedingt Waffenschmiedekunst dazunehmen, es sei denn, du willst alle paar Minuten zu nem Schmied rennen, oder mit deiner Waffe anstatt 15 Schadenspunkten in nem Dungeon nur noch 5 verursachen; Sicherheit solltest du unbedingt dazunehmen und dir jede Menge Dietriche besorgen; Handelsgeschick kann man meiner Meinung nach vergessen, da du eh im laufe des Spiels soviel Müll verkauft hast um einige zehntausen Goldmünzen beisammen zu haben; Wortgewandheit kann man nehmen, muss man aber nicht, sie hilft dir NPC's Geheimnisse zu entlocken (geht aber auch durch Bestechung, was jedoch schweineteuer ist); Schleichen würde ich als Zauberkundiger auch empfehlen, da man wenn man Erfolg damit hat mit einer Einhandwaffe den 6-fachen Schaden erzielen kann, was insbersondere zu Anfang des Spiels recht nützlich ist; so kommen wir nun zu den Magiefähigkeiten Wiederherstellung ist für Heilungszauber erforderlich, nützlich wenn man nicht genug Heiltränke dabei hat und nicht rasten kann, weil Feinde in der Nähe sind. Den Rest überlasse ich dir.

Sollte man haben Dinge: der Skelettschlüssel laut Gamestar muss man dazu Level 10 erreicht haben und er würde 40 Punkte auf Sicherheit bringen. Ich habe den Eindruck, dass er das Talent Sicherheit überhaupt nicht verbessert, aber er bricht bei einem Fehlversuch nicht ab weswegen man sich nen Haufen Geld, Frust und Dietriche spart. Man muss Dazu den Deadraschrein der Göttin Nocturnal im Norden von Leyawiin aufsuchen.
Seelenfallenzauber als Zauberkundiger sollte man Seelenfallenzauber beherrschen um Waffen und Gegenstände wieder magisch aufzuladen (hab bis jetzt keinen und es trotzdem überlebt). Ich komm auch ohne magische Waffen klar (braucht man eh bloß bei Geistern, wobei man es auch mit Silberwaffen probieren kann)

Foren: ich schau bloß bei http://www.planetmorrowind.de/ vorbei


@Silmarillion, ich bin weder die Auskunft, noch schert sich irgendwer in diesem Forum um meine meine Meinung, meine Gefühle, meinen Musikgeschmack usw.:tongue: Weswegen ich mich in Zukunft hüten werde irgendjemanden einzureden, was für ein Spiel er sich kaufen soll oder nicht.
 
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Auch wenn Du nicht die Auskunft bist : Danke für die Tips :smile::knuddel:
Und von schlechten Übersetzungen lasse ich mich ebenfalls nicht abschrecken, da sehe ich drüber hinweg. Und den Tastaturbelegungsbug habe ich auch schon gefixt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Baldur schrieb:
In der Mai Ausgabe der PC Powerplay sind 48 Mods für Oblivion enthalten. Falls jemand keine Lust hat alle Mods selber zusammen-zu-laden und 3,60 € erübrigen kann und will dem sei das aktuelle Heft empfohlen.
Ist schon so gut wie gekauft! :elkgrin:

Liebe Grüße!
 
So, jetzt habe ich auch endlich mal angefangen und meinen frischgebackenen Charakter in die Welt geschickt. Ist wirklich, wirklich schön gemacht. Meinem Rechner bereit das Spiel zwar ein wenig Bauchweh, aber er ist tapfer und wenn ich dieses ganze Grafikzeugs runterschraube, läuft alles ganz flüssig... nur die Graslandschaften sehen echt scheiße aus ^^ Egal, ich bin eh nicht so auf coole Grafik fixiert, hauptsache dat Spiel macht Spaß. Und das tut es. Mit der gesamten Steuerung komme ich auch gut klar. Mal sehen, wie lange ich brauche, bis ich es durch habe - ist ja wirklich riesig. Aber da hat man wenigstens mal was für's Geld.
Ist das eigentlich richtig, daß sich die Stärke der Gegner immer an der eigenen aktuellen Stufe orientiert ? Also, daß es absolut egal ist, wann ich welchen Quest mache (im Bezug auf die kampfkraft natürlich)? Ich meine das mal gelesen zu haben... *grübel*
 
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