So, hier findest du die Völker:
http://www.fantasy-foren.de/showpost...78&postcount=2
Wie gesagt, die Tätigkeiten sind im pdf zu finden. Es gibt magiekundige Charaktere die in gewissem Umfang zaubern können. Es gibt als Gegenpart auch Erfinder, die machanische Gegenstände herstellen können.
Zum Würfeln: Ich mag es nicht, wenn es "Ich kann Alles"- Halbgöttercharaktere gibt. Darum gibt es die Regeln, deswegen auch dosiertes Würfeln, um zu sehen, ob du wirklich Erfolg hast mit deinem Handeln. Ich habe den roten Faden der Geschichte im Kopf und die Charaktere handeln entsprechend ihrer Fähigkeiten. Als Spieler hast Du die Möglichkeit, durch sogenannte Plotpunkte die Handlung ein wenig zu verändern (wohlgesinnte NSC, hilfreiche Gegenstände etc.).