Edit: Aurian, deins noch gar nicht gesehen, Verzeihung.
Also, die Grundkomposition ist ganz angenehm... allerdings ist - für meinen Geschmack - noch zu wenig Detail in Klamotten und Haut zu finden.
Mal ein kleines Update... das war ein Konzept für eine Komilitonin, die mit ZBrush nicht so viel am Hut hat, als Präsentation und als Rohling für die Texturen des Spiel-Charakters gedacht. Sie hat die niedrig aufgelöste Grundform erarbeitet, ich habe dann den Feinschliff übernommen.
Und, jap, die Zähne sind aus dem Gebiss rausgerutscht, da die beiden Teile beim "Abglätten" nicht verbunden waren. Ist allerdings zu spät aufgefallen.
Alurl daewle.