Ich würde sagen, dass "alle irgendwie irgendwas" nicht sinnvoll wäre. Eine Abenteueridee an sich habe ich noch nicht entwickelt, denn die Story hängt ja davon ab, wie alles andere aussieht.
Natürlich sollte es etwas geben, was unsere Helden verbindet (oder eben nicht, falls sie Gegner sind), z. B. Freundschaft, Liebe, Lehrer-Schüler-Beziehung oder das Schicksal (in etwa, wenn sie die einzigen Überlebenden eine Katastrophe sind).
Wahrscheinlich habt ihr ja auch eure Ideen. Es soll ja nicht meine Geschichte werden, sondern etwas, was wir zusammen entwickelt haben und dann auch gemeinsam spielen.
Jeder soll/kann was dazu beitragen. Und bevor es losgehen kann, müssen wir uns über alles einig sein.