Merle
Elf Schwertmeisterin 2
Heldenpunkte: 1
Erfahrungspunkte: 1100
Attribute: STÄ: 16 GES: 16 KON: 14 INT: 12 WEI: 10 CHA: 10
Trefferwürfel: 1W4 + 8 (21 TP)
Reservetrefferpunkte: 21 RTP
Initiative: +3
Bewegungsrate: 30'
GAB: 2
FGB: 2
GVT: 2
Rettungswürfe: REF: +4, WIL:+1, ZÄH: +6
Rüstungsklasse: 17 (+3 GES / + 2 GVT / +2 Schild) / DR: 1W3 / magisch
Niedergeschlagen: 13, Berührung: 15;
Nahkampfab: +5
Langschwert: +6 (1W8 + 5)
Fernkampfab: +5 (Dolche 1W4, Kurz-Bogen 1W6)
Elfen-Fähigkeiten:
Elfensicht
Fertigkeits Gruppen
Athletik: 5
zusätzliche Fertigkeiten:
Springen: 5
Klettern: 5
Einschüchtern: 5
Überleben: 3 (Herkunft)
Sprachen: Elfisch, Gemeinsprache, Sindarin
Talente: Umgang mit einfachen und Kriegs-Waffen, leichten und mittleren Rüstungen und Schilden,
Waffenfokus 2 (Langschwert)
Schwertmeisterfähigkeiten:
Waffenpool: am Anfang eines Kampfes Hauptgegner festlegen, für jeden Treffer erhälst Du
einen Punkt in Deinen Waffenpool
Waffenstyle: hier kannst Du die Poolpunkte wieder ausgeben
Expertenschlag: pro Punkt erhälst Du Bonus aus Angriffs- oder Schadenswurf,
zählt nur für den nächsten Angriff
Ausrüstung: Langschwert
4 Dolche
Kurzbogen (50 Pfeile)
Rucksack (Abenteurerset)
Zelt
Schlafsack
Reisekleidung
GM: 20 Goldmünzen