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  #81  
Alt 26.05.2008, 18:53
Benutzerbild von Lafàith
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amateurköchin
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jemand sollte noch runterklettern zu zlark... ich hab meinen angriff schon vertan
asora? lir?
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"Heute stehen wir vor dem Abgrund - morgen sind wir einen Schritt weiter."


>> Ich bin nicht die Signatur, ich putz hier nur! <<
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  #82  
Alt 26.05.2008, 19:00
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Wie weit sind die denn Weg von dem guten Yovril?
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  #83  
Alt 26.05.2008, 19:01
Benutzerbild von Boba
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Quark
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Runterklettern würde eine Kampfrunde dauern. Wenn du das Seil benutzt brauchst du aber keinen Wurf mehr auf klettern abzulegen.
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  #84  
Alt 26.05.2008, 19:04
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TKarn TKarn ist offline
Dragon of Chaos
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Wer will denn klettern?
Entfernung? Wieviele Meter?
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  #85  
Alt 26.05.2008, 19:06
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Dann erzähl gleich mal noch, wie weit die Ratten zusammen sind!
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  #86  
Alt 26.05.2008, 19:06
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Ähm Yovril steht noch oben und die Ratten sind unten. Ihr müsst dafür zuerst 15m nach unten klettern wenn ihr die im Nahkampf bekämpfen wollt.
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  #87  
Alt 26.05.2008, 19:08
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Psss! Nahkampf. Papperlapapp. Also, 15 Meter weit weg. Und wie dicht stehen die Ratten zusammen? Passen die in einen Kreis mit 3 Meter Radius?
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  #88  
Alt 26.05.2008, 19:11
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Quark
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Ja sie sind in einem Radius von 2m um den guten Zlark herum.
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  #89  
Alt 26.05.2008, 21:45
Lúthien Yávëtil Lúthien Yávëtil ist offline
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Ich könnte gerne runterklettern! Sry wenn ich so blöd frage, aber für was muss ich jetzt alles würfeln?
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  #90  
Alt 27.05.2008, 10:17
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Fangortholin Fangortholin ist offline
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Ich habe dafür mit dem 1d20 einmal auf Seil benutzen und auf Klettern gewürfelt...und nu hab ich das Schlamassel.
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  #91  
Alt 27.05.2008, 10:27
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Na, Du wirst doch wohl mit einer Ratte fertig werden! Zwei hat Yovril ja schon ausgeschaltet.
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  #92  
Alt 27.05.2008, 10:30
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Ich habe lediglich auf eine Frage geantwortet die hier gestellt wurde, es war keine Forderung zu mir runterzukrackseln.
Wobei das durchaus eine nette Geste wäre...
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  #93  
Alt 27.05.2008, 10:33
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Hat das jemand gesagt?

Na,wir unterstützen Dich doch. Runterklettern hätte für Yovril zu lange gedauert, da hat er zwei Ratten mal in Schlaf versetzt. Das ist doch auch schon mal was. Keine Bange, Deinen Halb-Ork lassen wird dort nicht vor die Hunde bzw. Ratten gehen.
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  #94  
Alt 27.05.2008, 10:35
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Wir lassen Dich schon nicht sterben :)
Ich habe immerhin gut gezielt ;)
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our sorrow is stronger as darkness and death are now near by our side.
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  #95  
Alt 27.05.2008, 10:36
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War doch net bös gemeint, guter TKarn!
Ich weiss ja das ihr mich da nicht hängen lasst und euch an meinen Leiden labt.
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  #96  
Alt 27.05.2008, 10:41
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TKarn TKarn ist offline
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Vielleicht sollte ich Wetten annehmen, welche Ratte Dich erwischt? Hmm, ist ja nur noch eine da. Dann lohnt sich das ja nicht.
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  #97  
Alt 27.05.2008, 10:48
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Fangortholin Fangortholin ist offline
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Ich kann ja versuchen sie zu dir hoch zu schleudern, dann kannst du das mit ihr persönlich verhandeln^^
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Geändert von Fangortholin (27.05.2008 um 10:53 Uhr).
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  #98  
Alt 27.05.2008, 10:51
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TKarn TKarn ist offline
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Gute Idee!
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  #99  
Alt 30.05.2008, 14:25
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Fangortholin Fangortholin ist offline
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Welche Bedeutung, bzw. Einfluss hat eigentlich das Ergebnis eines Iniwurfes vor z.B. einer kämpferischen Auseinandersetzung und welchen Zweck erfüllt der Wurf überhaupt, Meister?

Ist nur generelles Interesse an der Spielfunktion.
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  #100  
Alt 30.05.2008, 14:30
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Boba Boba ist offline
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Ini steht für Initiative. Dadurch zeigst du also an wie schnell du reagierst. Derjenige mit der höchsten Ini reagiert also bei der Auseinandersetzung als erstes und hat dadurch den ersten Schlag.
Dann gehts der Reihe nach durch bis alle gemacht haben.
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